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4月新游数据丨腾讯三角洲国际版《Delta Force》上线十日下载量超1172万

伴随时间进入四月,新游市场开始全面发力。其中国内市场大小厂商集聚,上榜新游数量再度大幅增长,但单品平均数据上来看与往年的巅峰时段仍有差距。海外市场方面情况相似,以中日韩为代表的东亚地区厂商依旧是新游发行的主力,且其中以万代南梦宫为代表的日本厂商带来的数款作品反响不俗,在数据端表现出色。整体来看,近几个月以来的全球新游市场呈现出正向发展趋势。





视角拉回三月发布的新游,将统计周期拉长到同一时间段,则不得不感叹腾讯旗下产品IP、乃至于其品牌本身在国内游戏市场的影响力,其于三月中下旬发布的两款产品尽皆在上月展现出极强的竞争力。其中,作为腾讯旗下首款卡牌放置产品的《龙息:神寂》,一方面拥有殿堂级西幻IP“龙与地下城”的影响力为其保驾护航,另一方面,其本身不同于同类产品动画风格的3D大作既视感及精良品质也帮助其取得了不输其此前在海外所取得的开局成绩。





旗下另一款体育类大IP产品《美职篮全明星》则是贯彻了腾讯围绕IP影响力运营手游产品的一贯路线,且在NBA这个体育大IP之下,围绕单个球队、球星乃至于所延伸的品牌和文化,其本身便已具备太多可挖掘的点。自三月底上线后,该作在四月相继推出人气球星角色“罗斯”和“奥尼尔”以吸引粉丝用户登录游玩。与此同时,正在上演的NBA系列季后赛事也一定程度上助推了该游戏的热度,从而帮助该作在上线首月的预估收入突破千万美元大关来到1019万美元(约合RMB7379万元)。





朝夕光年旗下偶像养成音游《初音未来:缤纷舞台》在四月相继上线了「Hello·Good·Day!」,「The first concerto」,「Rise as ONE!」等一系列主题活动,同时还在开服之后连续39天持续上新热门歌曲,最终帮助其首月收入突破百万美元。虽然其当前成绩对比此前的诸多热门爆款还尚有一定的差距,但在国内所属音游赛道的短期表现已属上乘。





视角回归四月的新游数据。上榜新游整体数量再度上升至新的台阶,总体共20款新游数据达到了我们榜单的统计标准。产品上来腾讯、网易、恺英、中手游等厂商悉数现身,“剑灵”、“数码宝贝”等IP相继登场,更有《爆裂小队》、《七日世界》等备受期待的重点产品落地。





整体数据上来看,四月上榜新游整体流水在整体数量增幅的情况下仅有小幅提升,整体流水依然在千万美元关口徘徊。其中仍然只有三款产品的当月预估收入达到了百万美元级别,即腾讯旗下《剑灵2》,游斐网络旗下《掌门下山》以及儒意景秀旗下的《群星纪元》。





以当月收入数据梳理本期国内上线发布的热门游戏,则上榜产品仅分为两档即可,即收入在百万美元以上的三款产品为一档,其他皆为另一档。由上海游斐网络科技有限公司运营,鹿鸣百仙工作室开发的《掌门下山》在一如近期出现的诸多水墨国风修仙题材爆款样式之下,所采取的超高自由度开放世界设定满足了玩家对于修仙世界的诸多幻想。而其网文式的剧情设计更进一步加深了玩家与角色的共鸣与沉浸感。





玩法上,该作颇有些集众家之所长的意味,从门派经营、奇遇事件、气运组合与天赋选择所带来的多样化成长路径,再到战斗系统中的六大基础流派自由搭配,可称得上是一款游戏提供了众多差异化的修真体验了。而作为一款开放世界作品,该作同样难逃后期玩法重复,数值堆叠的缺陷,同时在上线以来所暴露出的社交功能方面的不足而对长期留存造成的影响也有待后续版本进一步优化。





《群星纪元》是由儒意景秀打造的一款星际科幻题材的SLG+RTS手游,整体背景构建了一个包含异星领土、虫潮入侵等元素的宏大世界观,游戏中每晚开启的虫潮防御战等设定更增强了玩家的代入感。而熟悉的世界观也令玩家不经意间带入到该题材之上国内玩家群体众多的一个知名RTS游戏IP,即“星际争霸”。且游戏官方所投放的大量短视频广告素材中也多能看到一些经典的角色形象,进而有效触及了目标玩家群体。





游戏融合经典即时战斗与策略部署的机制,支持多部队协同作战、地形利用及兵种克制,更强调了“即时微操”的重要性,直击目标玩家,尤其是RTS玩家的痛点。因而使得该作能够在上线初期从一众SLG游戏中脱颖而出,取得了较为出色的开局。





最后则是由NCSoft研发、腾讯负责国内发行的《剑灵》IP正统续作《剑灵2》。PC与移动端同日上线且支持跨平台联机,腾讯背书之下,中国大陆地区App Store免费榜连续3天登顶的成绩还是验证了“剑灵”IP在国内的号召力。总体上来看二代在保留了前作的精髓的同时,在画面、动作战斗和武侠世界的构建上取得了明显进步。自由职业切换与硬核动作系统的设定也给予了玩家一定的惊喜。然而在国内MMO赛道整体市场固化,韩国IP竞争力下滑的背景下,该作能够取得当前的成绩已然不易。





此外,网易旗下备受期待的超自然开放世界生存游戏《七日世界》同样也于上月下旬如期发布。凭借硬核的生存玩法、形象各异、视觉冲击力极强的新怪谈风格怪物设计形象以及前期积累的人气和口碑,该作在上月仅一周的统计时间内便取得了超过314万的下载量。然而受限于设备性能以及优化上的不足,该作并未带来如同端游产品一般的游玩和画面体验,因而也让许多端游玩家对该作有所失望。此外,作为硬核生存产品的难题,高阶玩法的引导和教学不足,以及游戏中后期出现的资源重复采集与战斗目标单一也限制了该作的数据上线,产品仍有待在后续的更新中持续丰富游戏后期玩法的深度。





视角转向海外,三月进入统计范围内的35款新游里,月中、下旬上线的十数款产品数据皆有较为明显的增幅变化,其中四款产品的首月预估收入更是突破千万美元大关。此外,也有包括《Cookingdom》、《Rat Dance: 3D Run Challenge》等在内的数款休闲、派对游戏下载数据实现了阶梯式的增长。除此前统计产品外,此前PC端产品在多国爆红的多人合作恐怖游戏移动端版本《R.E.P.O. Mobile》也在统计周期拉平的情况下后来居上进入到我们的视野。





收入端,三月新游收入冠军,由Netmarble推出的机甲未来科技题材“RF Online”IP系列MMO《RF 온라인 넥스트》(RF Online Next)在数据统计周期拉长的情况下未显出颓势,上线首月斩获超过3534万美元(约合RMB2.55亿元)的预估收入,尽显韩国网游大厂拳头产品的吸金能力。





此外,由Aniplex担任筹画、发行,作为《魔法少女小圆》系列十周年纪念作品的《魔法少女まどかマギカ Magia Exedra》同样在数据统计周期拉长的情况下展现出该IP在日本本土市场的影响力。四月初在接连推出「巴マミ」、「佐倉杏子」等人气角色后,也是帮助其首月预估收入超过了2112万美元(约合RMB1.52亿元),且从其收入数据趋势来看,已经进入到了较为稳定的周期阶段。





另外三款收入突破千万美元的产品分别为DC漫改新游,由FunPlus与华纳兄弟互动娱乐联合研发的策略类手游产品《DC: Dark Legion™》;4399在港澳台地区发行的Q版冒险MMO《不休旅途:繪卷世界》;以及由NEXON发行的动漫风中世纪冒险MMO《마비노기모바일》。





视角回归四月海外市场,上月共33款新游进入到我们的视野。整体数量与此前一个月几乎持平,但整体收入规模则是出现了较为明显的下滑,尤其是第二阶梯的新游产品数量明显减少,但对比此前几个月的平均数据仍处在高点。





整体来看,海外新游产出的主力军依旧为中日韩三地为代表的东亚地区。且本月依旧有流水超千万美元的现象级产品,且并非为有用户基础加持下的韩国网游产品,而是来自日本知名二游大厂万代南梦宫的“机动战士高达”IP之下的系列最新手游产品《SDガンダム ジージェネレーション エターナル》(SD高达G世代永恒)以上线半个月时间内共计超过2533万美元(约合RMB1.82亿元)的预估收入成绩诠释了该IP在全球范围内的影响力,乃至在其本土(日本地区贡献超过74.8%的收入占比)的吸金能力。





此外,由Gravity在港澳台地区发行的RO系列产品《RO仙境傳說:守護永恆的愛 Classic》也取得了不错的成绩。两个国内厂商,露珠游戏在繁中地区发行的修仙题材MMO《深淵:不滅者》 以及4399在韩国市场借黑马产品《菇勇者》影响力发行的新MMO《갓깨비 키우기》也取得了不错的成绩。





仍然以收入数据来划分海外新游产品。则第一阶梯便是由万达南梦宫发行的“SD高达G世代”系列最新手游《SDガンダム ジージェネレーション エターナル》(SD高达G世代永恒)。该作融合了策略战棋与丰富剧情的新作,不仅延续了系列经典玩法,更针对手机平台引入触碰操作等功能以优化操作体验。此外,该作在保留了备受好评的机体DIY工坊的“开发设计”系统的同时更融入了roguelike元素的“永恒模式”,PVP协同作战的“线上合作模式”等丰富玩法,进一步提升了本作的游戏深度。





IP系列作品的粉丝玩家更为关注的剧情和角色内容方面,本作的内容也是涵盖从原初高达物语到机动战士高达thunderbolt的丰富剧情,让玩家能够沉浸于原著世界的生动剧情之中。总体而言,该作不论是从产品质量乃至原著还原度上都可称得上是一款制作精良的漫改二游产品,而其上线当月的数据表现也证明了这一点。





而后则是预估收入数据在五百万美元以上的《RO仙境傳說:守護永恆的愛 Classic》归为第二阶梯。该作为经典同名端游正版授权并重制的正统MMO产品,其原作此前已于2017年同样由Gravity发布并运营至今,期间已经经历了众多版本的更新与优化。作为情怀路线的产物,本作“返璞归真”定位下对于原作的玩法和画面都在力求还原的基础上进行了更精细的优化,经典元素悉数保留。单一货币“Zeny”的设置以及万物可买的设定也提升了一众玩家对于该作的好感度。而就当前成绩来看,该作也验证了经典IP作品优化重置再发布的可行性。





随后则是当月预估收入在二百万美元以上的三款产品归为第三档。首先是两款出自国内厂商的MMO,即《深淵:不滅者》 和《갓깨비 키우기》。前者采取了露珠游戏此前发行繁中地区屡试不爽的买量策略,题材上也依旧是近年来较为流行的,同时也在东亚地区有相对稳定用户基础的修仙题材。游戏整体玩法未脱离传统网游MMO框架,宣传亮点依然围绕装备升级神武、自由交易等。因而就目前成绩来看也算是符合此类作品的预期。





《갓깨비 키우기》则是延续了4399旗下海外发行品牌Joy Net Games所发行的Q版冒险MMO产品的一贯路线。海量开服福利作为宣传噱头的同时,该作还藉由同公司旗下黑马爆款产品《菇勇者传说》的名气进行宣传。游戏内的人物角色外观上也融入了众多的本土文化元素,进一步提升了该作在韩国市场的认可度与路人缘,从而在当前同类产品众多的局面下取得了相对不错的开局。





而由以色列手游工作室SuperPlay基于迪士尼IP开发的纸牌游戏《Disney Solitaire》与其说是一款采用纸牌接龙玩法的休闲游戏,不如说是一款介绍和探索迪士尼动画世界的动画作品。该作汇集了众多迪士尼动画中的经典场景及角色,玩家将能够在游戏中体验到迪士尼和皮克斯世界中的标志性场景,如迪士尼乐园、艾莎的冰宫等。该作的出现可视作IP大厂在移动游戏市场里品牌价值的延伸和见证。





而后,当月预估收入在一百万美元以上的产品则划为第四阶梯。分别为Skystone Games接手自沐瞳游戏后,与 Second Dinner、字节旗下朝夕光年合作运营并重新上线的经典MOBA产品的美国服版本《Mobile Legends: Bang Bang.US》、由GOODROID发行的电视动画同名改编产品《SAKAMOTO DAYS デンジャラスパズル》、TYPE-MOON美少女养成RPG《やばい!少女に囲まれた!》、腾讯出海发行的FPS产品《三角洲行动》的国际服版本《Delta Force》以及祖龙娱乐在港澳台地区发行的《龍族幻想:勇者集結》。





其中腾讯旗下《Delta Force》自上线后便凭借出色的游戏质量以及产品本身所具备的文化符号迅速在全球范围内走红,上线当月统计时间不满10天的情况下,该作在海外双平台共拿下了超过1172万的下载量,一举问鼎上月新游之最。而作为一款大DAU射击产品,其前期工作的重点以及流水增长的依托都在于扩大用户规模。而该作当前的热度和下载数据都无不令我们对于其首月以及未来数据表现充满期待。





最后,则是其他产品共同划归为第五阶梯。包括中手游发行繁中地区的网文IP改编产品《鬥破蒼穹:無雙》,智明星通旗下知名网游IP二游《魔力寶貝:復興》以及网易旗下《七日世界》同步上线的海外版本《Once Human》等。